В Blender мы замоделили и отрендерили фон, используя мощь движка Cycles.
Это не просто рендер — это создание многомерного пространства, где свет
и тень обрели физическую точность. Далее мы сделали цветокоррекцию,
усилили контрасты, смягчили переходы и добавили кадру настроение.
Но настоящая магия случилась на этапе композитинга. Мы совместили
рендер-пассы, глубина резкости аккуратно направила взгляд зрителя,
а дополнительные эффекты — добавили кадру объем и дыхание.